VS武田家防衛戦  応援凹ありがとうございました!

 

合戦お疲れ様でした。

 

 

 

 

 

 

今戦は初日、職場の飲み会と重なりいまいちの参加となりました。

 

でも、職が変わりはや1年経ちようやく職場での飲み会がありとっても楽しむことができました。

平日の飲み会とはいえしっかりと2次会にも参加できましたし、世代を超えた方々(若いギャル)と親睦を深めることができましたし、いやはや楽しかった。

 

仕事柄コロナを無視して飲み会にガンガン行くということは厳しいのですが、これからもちょいちょい飲み会があるといいなと思う次第です。

 

 

 

 

 

 

 

さて、今戦は防衛戦でしたが残念ながら盟主戦・補佐戦ともにありませんでした。

 

代わりにたくさんの本領への攻撃が。。。

 

 

防衛Pありがとうございました!

 

 

 

 

そしてまもなく1回目の陥落。。。

 

 

 

 

 

 

 

まさかに18合流で2回目の陥落。。。

保食合流だったのかな。

 

 

 

 

 

 

談合凹をいただいたのにまさかの兵の置き忘れ。。。

 

 

 

そして3回目の陥落。。。

 

 

 

 

 

 

保食目的に復活したものの、再び兵の置き忘れで4回目の陥落。。。

 

 

 

 

 

 

ということで4回も陥落してしまいました。。。

 

当たり前ではありますが、もう本願寺+童防衛じゃ太刀打ちできませんね。

 

 

 

 

 

 

 

所領は村でも支城でも陥落してしまったらデメリットが大きいので本気モードで守ってはいますが、本領は陥落しても1時間我慢すればいいだけなので。。。

本領が落とされて資源が減るとか兵の訓練速度が減るとかあれば、落とされないようテコ入れを図る必要性も出てくるでしょうが、まだまだ本願寺様様で行く予定ですwww

 

 

 

 

 

 

 

兵の置き忘れ・補充忘れはたまにあるのですが、以後気をつけるようにします。

 

防衛部隊に非Bランクマネを付ける!

 

最近は非Bランクのマネスキルがたくさん出てきましたが、わたしの部隊は攻撃部隊こそ非Bランクマネですが、保食部隊・銭部隊・防衛部隊はいまだにBランクマネであふれかえっています。

 

 

 

 

が・・・

 

 

 

 

さすがに、非Bランクマネ素材が余りまくってしまったので、今回非Bランクマネを付けることを決めました。

 

重要度からすると

防衛部隊 なかでも盟主城加勢部隊の可能性がある武将 >>> 銭部隊 > 保食部隊

 

この順位は間違いないので、まずは防衛部隊にマネを付けることにしました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まずは極限枠から。

素材は有り余っているので銅銭合成でもいいのですが、まあ100円なのでケチらずにぽちっと。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

よし!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

初もAランマネゲット!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

この流れで行きます。

今川氏真はCが風狂なので、これで入来神舞が付けばさしおり完成なのも〇。

 

 

 

 

 

 

 

 

無事ゲット!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

綾御前は2回目でゲットできました。

 

微々たるものかもしれませんがちょい強化できたかなと思います。

 

VS武田家攻撃戦   火力更新キタ~!

 

合戦お疲れ様でした。

 

 

 

今回は竹田家への攻撃戦だったのですが、飲み会と重なってしまったためいまいち参加できませんでした。

 

いやでも職場が変わっての初めての飲み会となったのですが、かなり緊張しました。

今回の飲み方はお偉いさんばかりだったので酔う余裕なんてなかったのですがねw

 

来週も飲み会があって来週の飲み会は同僚らとあるのでそのときはがっつり楽しみたいなって思います。

ただ日程が次回合戦とまた被るという・・・

こればっかりはどうしようもないのですがね。

 

 

 

 

そんなわけで序盤の盟主戦こそ参加できませんでしたが、初日終盤の上位補佐戦、2日目の上位盟主戦にはしっかりと参加できました。

 

 

 

 

今期攻撃戦初戦でも盟主戦用今川部隊は5億超えの火力をたたき出していたのですが、

 

 

 

 

 

 

 

記録更新~~♪♪

 

前期は終盤でも4億後半くらいだったと思うので、1.5倍くらいはパワーアップできたみたいです。

ただ、同盟の火力としては2倍くらい?火力アップしてそうなので、出遅れているのかもしれないという感じは否めませんが。。。

 

まあ当分の間はパワーアップは厳しそうなので素材集めを頑張りたいところです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2日目休戦前には前期までご一緒していた戦友にあいさつ凹をかましました。

 

 

 

直前に地雷を踏んでしまい1軍が負傷してしまったため寄せ集め部隊で、しかもクエ兵でと微妙な形になりましたが。。。

 

リアルが忙しくなりそうでixaを引退するかもと書状が来ていたので、こうやって安否が確認できうれしく思った次第です。

 

ixaは片手間では厳しいゲームだと思うので数年も第一線で続けるのはそりゃふつうは厳しいと思います。

時間があればがっつりと、忙しくなればぼちぼちでというのが長く続けられるスタイルなんでしょかね。

 

なかなか難しいところではありますが、もうわたしもだいぶ知り合いが少なくなってきたので、知り合いを増やすためにも後発鯖ではどこか同盟に所属した方がいいのか、でも縛りができたら大変そうでなかなか踏ん切りがつかないところ。。。

 

 

家族サービスも頑張りながらなるべくながくixa

 

VS毛利家 攻撃戦   保食・銭合流で奔走した攻撃戦初戦!

 

合戦お疲れ様でした。

 

 

先週末は攻撃戦の初戦がありました。

 

 

序盤は戦功・合戦ポイントよりも保食・銭合流のほうが大事だろって思うわたし。

盟主戦はもちろんでありますが、銭合流や保食にも奔走した初戦となりました。

 

 

 

 

 

が・・・

 

 

 

 

 

 

 

保食目的に兵がいないところを優先して保食していたのですが、兵1ノックのやりすぎのためか苦情の書状が来てしまい『やりすぎだったかな。あちゃ~』と思った次第であります。

 

 

 

にしても期序盤は保食もすっぱめですね。

かというわたしも本丸はレベル5で止めていますのでとやかく言う資格はありませんがw

それでも砲の量産化のために序盤は保食を頑張りたいと思います。

 

 

 

 

 

 

 

つづいて銭合流の話ですが、

 

 

 

はじめは兵少なめで乗っていました。

銭部隊は超絶避雷針なので、(どうせ壊滅に近い被害を被るんだから兵数は適当でいいっしょ)って思っていたのですが、同盟員の方から火力の方の砲の被害がばかにならないので、銭で乗る方は避雷針役として配布兵を使って満載で載せるよう指示がありました。

 

なるほど全くの盲点でした!

津田部隊には避雷針としての役割があったわけです。

そこからは津田部隊にも兵満載で突っ込んだわけですが、

 

 

 

 

 

津田自マネ×2 4マネ×3 の銭1軍も、

 

 

 

 

津田自マネ×1、4マネ×1、3マネ×2 の津田2軍も、あっという間に壊滅。。。

 

しかも壊滅しているのってわたしとほか1人だけっていう。。。

 

回転数を優先させるのであれば、マネを1つ消して壊滅防止スキルを入れるべきなのか。 みんな壊滅しないよう壊滅防止スキルを入れているの!?

まあ配布兵があるのでどうでもいいっちゃいいのですが、そんなことが少し頭をよぎりました。

 

昔は津田部隊にも火力を入れたかったため、極限3倍の島津なんかを入れていたなあと少し懐かしく思いました。

 

 

ともかく序盤はしっかりと保食・銭合流を頑張ろうと思います。

 

合成あれこれ  めっちゃしんどい飛龍衝天付け

 

刷新後、防衛部隊はあれこれ手直しをしましたが、攻撃部隊は新スキル『飛龍衝天』付けに終わった気がします。。。

 

 

 

 

いや飛龍衝天付けは本当にしんどい!!

 

まずね素材がすくない。

飛龍衝天を出すためには、これまた新スキルである破邪後輝を現状出さないといけないのですが、この破邪後輝の素材としては覇信長・覇毛利輝元・そして庶民の味方武田勝頼、この3人しかいません。

 

覇信長・毛利輝元を溶かせる人なんてそうそういないと思いますので、なんとかして武田勝頼を入手しなくてはいけないわけです!

 

 

 

そして武田勝頼を2枚入手しても、破邪後輝はS1なのでそのままチャレンジしても100%にすることができず、100%合成にするためにはCである四至ノ神域を出さないといけないわけですが、この四至ノ神域もなかなか出すのが難しくて、

 

 

 

 

わたしの場合は1219島津義久を溶かしまくってなんとか四至ノ神域を付けていました。

 

 

 

 

 

 

 

破邪後輝さえ付けられればあとはこっちのもの。

 

 

 

 

 

 

 

わたしの場合は倍率武将でもコスト・兵数の多い細川忠興にまずは付けることにし、

 

 

 

 

 

 

 

 

安心の100%で、

 

 

 

 

 

 

飛龍衝天ゲット!

 

 

 

 

この方法でなんとか、細川忠興藤堂高虎2人に飛龍衝天を付けることができました。

 

道三とか三郎信長ら極限3.5倍武将にも付けたいところなのですが、100%合成ができないので運ゲーになってくるし、場合によっては天聖宝冠あたりの強スキルをいったん消さないといけないという作業が生じるかもしれないなと思い、とりあえずは後回しにすることにしました。

 

 

今期これから破邪後輝持ち武将、飛龍衝天もち武将を出すことは考えにくいので、いかにして覇の2人or武田勝頼を入手できるかにかかっています。

 

 

しんどいなあ。。。でも避けて通れない道なんだよなあ。。。

ということで期を通して頑張ろうと思います。

 

活気ある開幕戦!!!

 

合戦お疲れ様でした。

 

週末に合わせての開幕戦、わたしは家族サービスのためあまり参加できませんでしたがいかがだったでしょうか。

 

 

 

 

 

うちの国は今回は防衛戦だったのですが、9-17最強と噂高い『円卓の騎士』同盟と盟主戦があったようで、それはそれは盛り上がったのではと思います。

わたしはというと、わたしごときの微妙な加勢部隊を盟主城に加勢を送っていいものか遠慮してしまい、補佐城に加勢を送ったものの攻撃は来ずに寂しく終わってしまいましたw

加勢上限が増えれば加勢も送りやすいのですが、序盤は送っていいものか迷う人も多いのではと思います。 遠慮なく加勢を送れるよう加勢部隊の強化を頑張りたいところです。

 

 

 

 

 

 

 

今回は9-15鯖と16-17鯖とが統合した初戦となったわけですが、だいぶ活気があったのではないかと思います。

 

 

 

これが18鯖の報告書で、

 

 

 

 

これが19鯖の報告書。

 

ともに防衛戦での報告書ですが、所領にはほとんど攻撃が来ませんでした。

 

 

 

 

 

 

 

一方で、9-17鯖には17回もの所領への攻撃が来ました。

 

 

 

 

 

村を焼かれると資源的に厳しいので、後半は本領はさておき所領は全力で守っていたのですが、それでも焼かれてしまったり(器が入っていなかったなと反省)

 

 

 

 

 

1部隊で守っていたところ傑持ちのランカーさんに村を焼かれてしまい、違う村に敵襲があったので部隊を再配置したところ、

 

 

 

ランカーさんの保食部隊をつぶしてしまいました。

報復でかすべての所領を焼かれ散々な結果に・・・

 

気分を害してしまい申し訳ありませんでした。。。

支城はともかく、保食でうるおうまでは村を焼かれると厳しいんですよね。

 

 

 

 

 

 

 

限定イベントがあったからというのもあったのかもしれませんが、いやはや前期ではここまでの攻撃は来なかったと思います。

統合して人が増えて合戦に活気が出たのではと期待します。

 

逆に18鯖19鯖は大丈夫なのか・・・というレベルでしたw

 

 

 

 

 

20鯖は新鯖というだけあって、18や19と比べるとまだ活気を感じました。

わたしの出城にも13回もの攻撃が来ていました。

 

 

いや~乗り遅れないよう頑張らないといけないなと感じた初戦となりました。

 

合成あれこれ  本城主の盟主城加勢部隊編

 

本城主は、柳生部隊をまずまず強化でき家久部隊も形になったので、本城主もがんばりたいところではあったのですが、本城主にはあまりぱっとする防衛武将がいないんですよね。。。

 

 

 

 

 

 

とりあえず家久に3自マネを付けて、

 

 

 

 

 



 

こんな感じで当分組もうかなあと思案中です。

 

2.5倍信長や竹中の通常枠に家久スキルを入れられれば、そりゃ強いのでしょうがまだまだ手持ちに余裕がなくって。。。

 

 

綾御前は強いって聞きましたし、初と組みあわせることで、加勢先補充&戦姫艶舞を期待したいなって思ったわけです。

 

 

 

影城主と比べぱっとしない本城主の加勢部隊。。。

合戦頑張ってなんとかテコ入れを図りたいと思います。